Desktop Tower Defenseのユニットについて
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各ユニットは必要なお金が貯まり次第購入することができます。緑色のものが購入でき、赤色が購入不可(お金が足りない)ことを表しています。
また、配置されたユニットをクリックすることで、強化と売却の選択ができます。強化の際にはお金が必要ですが、各ユニットを最大レベルに強化することで大幅なパワーアップができます。

基本的な砲撃ユニット。安価で購入できるため、敵を誘導するための壁として重宝します。最大レベルに強化すると、ほぼ全エリアが砲撃範囲となります。

上記のユニットより、若干攻撃力が落ちますが、高速攻撃が早いユニット。強化させることで、砲撃速度もアップします。

地上の敵を対象とする長距離射程が可能なユニット。しかし、攻撃速度が遅い。敵に命中すると周囲にもダメージを与えます。

空の敵を対象としたユニットであり、攻撃速度、攻撃力共に優秀なユニット。

一部の敵を除く、敵の移動速度を遅くするユニット。効果は最後に攻撃したユニットのものに上書きされます。

敵を一定時間麻痺させる事ができる地上の敵対象とするユニット。攻撃範囲の敵なら複数に効果があり、高い攻撃力を持ちます。

範囲内にいる全敵に攻撃を仕掛けます。攻撃速度は遅いが、攻撃力は高い。

配置した場所から一定範囲に攻撃をしかける一発屋のユニット。配置されたこのユニットをクリックすることで使用することができ、使用後は消滅します。

自分に接触している自分のユニットの攻撃力を強化します。
Desktop Tower Defenseのゲームモード
EASY
出入り口が左右一組のモード。敵の出現数が各レベル10体登場します。
MEDIUM
出入り口が上下左右二組あるモード。
HARD
出入り口が上下左右二組あるモード。 MEDIUMに比べて敵の体力が50%増加されます。
CHALLENGE
・THE 100
100レベルまで敵が出現するモード。
・SPEED
ゲーム開始直後、ユニットを配置する時間が与えられずいきなり敵が攻めて来るモード。
・15 TOWERS
砲台が最大15基までしか立てられないモード。
・SURVIVOR
敵ユニットがSpawnしか出現しないモード。
・3K FIXED
砲台をスタート前にしか設置・売却・アップグレード出来ないモード。スタート前に所持金の3000Goldを使ってユニッ トを配置します。
FUN
・TRICKLE
敵が途切れることなく出現するモード。
・RANDOM
出現する敵が毎回ランダムなモード。
・10K GOLD
初期所持金が10000Goldあるモード。
・SPAWNS!
敵ユニットがSpawnしか出現しないモード。
・BOXES
マップに3x4個の箱状の障害物が追加されたモード。
・CROSS
マップに十字の壁が追加されたモード。